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🗒️游戏开发作品集
记录了本人过往的部分游戏开发作品,同时包含一些VR项目
🗒️虚拟现实交互作品
记录了本人过往与VR相关的作品
解决Blender导出FBX网格体至Unity的坑点
总结了Blender导出模型网格体至Unity的部分坑点
🗒️光边溶解的Shader实现
😀 本篇笔记主要介绍了在Unity引擎中实现 光边溶解 的基础方法。
记录了本人过往的部分游戏开发作品,同时包含一些VR项目
记录了本人过往与VR相关的作品
总结了Blender导出模型网格体至Unity的部分坑点
😀 本篇笔记主要介绍了在Unity引擎中实现 光边溶解 的基础方法。